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命令与征服2:泰伯利亚之日

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摘要 《命令与征服2:泰伯利亚之日》最大的改变就是每一个单位AI及战略的全新设定。虽然某些像Al这种东西比较抽象,难以用一种方法来检验和认知,但是我们也马上就知道类似地面部队所使用的路径搜寻技术,是比前两套《命令与征服》系列的游戏更加精进。事实上,我们可以确定《命令与征服2:泰伯利亚之日》比《命令与征服》和《红色警戒》好很多,就看游戏发行后它是否适合你了。
作者 阿炳
出处 《电脑采购》 1999年第34期15-15,共1页
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