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制造恶梦还是制造希望?《Impossible Creatures》(不可思议的生物)

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摘要 游戏背景设在20世纪30年代南太平洋的一群荒岛上,天才科学家Erik Chanikov博士和他的助手cy Willing博士以及自由战地记者Rex Chance将和一个邪恶富有的美国企业家及其领导的怪兽军团展开殊死搏斗。玩家的目的就是以其人之道反制其人之身,与之来一场怪物大战。游戏基本上只能由两种不同类型的怪物合体,概念类似我们熟知的“炼妖”。游戏中的资源只有煤和电,建筑物有很多种,比如基地、电塔、升级塔等等。基地是您的命脉,一旦被破坏游戏便告结束。《不可思议的怪物》的独特之处来自于其组合引擎(combinerengine),它可让玩家将两只普通动物组合成一类异型动物,使其吸收两种动物的优势,并抛弃二者原先的缺点。例如,喷水鱼与河马组合之后会变成既能游泳又能奔跑的河马喷水鱼。
作者 元清
出处 《电脑采购》 2003年第17期30-30,共1页
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