摘要
通过基础理论的介绍,简单地谈了火焰模拟的几种方法,并着重介绍了基于粒子系统和纹理技术的火焰模拟方法。
This paper present a survery on the methods of flame simulation,with a detail introduction of basic theory.It summarized the particle system and the textture based method.
作者
刘昌明
赵智
孙琰
LIU Chang-ming,ZHAO Zhi,SUN Yan (Aviation University of Air Force,Changchun 130022,China)
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2010年第13期2736-2737,共2页
Computer Knowledge and Technology
关键词
火焰模拟
粒子系统
flame simulation
particle system