期刊文献+

中国游戏产业发展前途上的三个门槛

The Future of the Chinese Game Industry of the Three Threshold
下载PDF
导出
摘要 中国的电脑游戏产业正面临一次全面发展的契机。然而在追求发展的同时我们必须看到自身的问题和面临的障碍。这些阻碍,有的来源于社会的矛盾,政策的监管,而更多的则是来源于我们自身的问题。在国内的游戏产业越是大步向前的时候,我们更需要能直接点出其弊端。只有正视问题的存在,解决它。才能更顺利的迎来崭新的局面。 China's computer game industry is facing a full-scale development opportunities. However, in the pursuit of development, we must see their own problems and obstacles. These obstacles, some from social conflict, policy monitoring, and more is from our own problems. The more the domestic game industry a big step forward, we need to directly point out its drawbacks. Only by facing the problem and solve it. Can more smoothly usher new situation.
作者 谈嗣徽 TAN Si-hui (Suzhou Art&Design Technology Institute, Suzhou 215008, China)
出处 《电脑知识与技术(过刊)》 2010年第15期4152-4154,共3页 Computer Knowledge and Technology
关键词 题材的创新 盗版 游戏分级制度 themes of innovation piracy game rating system
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部