摘要
自上个世纪六十年代计算机图形学出现开始,对仿真真实世界的追求一直是图形学界不懈努力的目标。经典的真实感图形学致力于产生仿真图像和场景,其对真实世界的再现达到了照片的水平,使人无从分辨。迄今为止,真实感图形学一般采用物理建模的方法,从物理模型出发,对场景的颜色、材质等属性进行模拟,并仿真光线和对象的交互,来产生真实的结果。这和人们观察世界、摄影、摄像的过程是完全一致的。在众多工作中,光线跟踪和辐射度算法已经成为真实感图形学的经典方法。真实感绘制技术也因此被广泛地应用于3D建模,场景仿真等各个行业领域。
出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2010年第17期4778-4780,共3页
Computer Knowledge and Technology