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单机游戏的SOLOMO品牌推广策略分析——以游戏《仙剑奇侠传6》为例

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摘要 《仙剑奇侠传》系列作为国内著名的人气单机游戏,其品牌形象的塑造和营销传播在带动游戏销售方面有着很大作用。本文选取了2015年7月发售的《仙剑奇侠传6》为研究案例,全面分析其SOLOMO品牌推广策略,并对今后的品牌推广提出一些建设性的意见。
作者 高源 沈月娥
出处 《新闻传播》 2016年第4期52-52,54,共2页 Journalism Communication
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