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一种基于Unity 3D的场景交互漫游 被引量:3

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摘要 本论文阐述了基于Unity3D为虚拟漫游系统开发平台,以3D Max软件来实现模型制作和材质赋予,讨论并实现了虚拟现实在室内虚拟漫游交互系统中的关键性应用技术。在Unity3D中实现了键盘操控人物漫游、鼠标键移动视角、替换材质及显示对话框的相关技术。在现实家装的基础上,通过模拟仿真构建具有沉浸感和交互性的虚拟环境。虚拟漫游系统不仅能为装修设计行业提供全新的一种规划方式,也提供了全新的展现与交互感受。
出处 《电子世界》 2016年第12期70-71,共2页 Electronics World
基金 江苏高校哲学社会科学研究项目"嬗变与重构:媒介融合时代大学生媒介素养培养模式研究"(2015SJD324) 2016年中国传媒大学南广学院校级科研培育项目"翻转课堂理念下的教学模式改革实践研究"(2016KYPY052) 江苏省高校自然科学研究项目"云存储在校园媒体资产管理系统中的关键技术研究"(14KJD520011)
  • 相关文献

参考文献5

二级参考文献24

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共引文献270

同被引文献16

引证文献3

二级引证文献13

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