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暴力·游戏 娱心至上——关于动画创作的几点思考

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摘要 20世纪90年代,随着改革开放步伐的加快,政治环境日渐宽松,市场经济体制逐步建立,商业大潮汹涌澎湃,在现实重压下深感疲惫的芸芸众生渴望从文艺作品中得到心灵的慰藉,艺术被卷入全球化消费市场。于是乎,大众传媒的低俗内容不断增加,媒介暴力潜滋暗长,来自美、日的图像暴力扭转了中国观众审美趣味,进而改变了文化认同的心理机制并逐步同化了审美标准。近几年,影像暴力越来越受人们的关注。
出处 《电影评介》 北大核心 2016年第7期85-88,共4页 Movie Review
基金 2015年重庆市社科规划项目"国产动画的媒介暴力研究"(项目编号:2015YBYS085)的阶段性研究成果
  • 相关文献

参考文献9

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共引文献30

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