摘要
从《星际争霸》到现在,电竞的观赏模式并没有革命性变化。屏幕越来越大,画面越来越立体,刷新率越来越高.始终未变的一点是:屏幕内的画面和屏幕外环境泾渭分明,而玩家永远是独立于屏幕画面之外。近日Valve发布了一系列预告短片,展示了通过V社新研究的VR(虚拟现实)设备观看DOTA2比赛的场景。全方位360度立体而真实的场景,让玩家完全融入到场景之中。这或许会带来电竞观赏模式的革命,然而这场革命真正完成也并非一朝一夕的事情。
出处
《电子竞技》
2016年第7期64-65,共2页
China Electronic Athletics