期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
任天堂首款手机游戏取得初步成功
下载PDF
职称材料
导出
摘要
上个月末.任天堂发布了其首款手机游戏Miitomo.该游戏基于任天堂2006年随Wii一起发布的社交形象Mii。这款游戏是一款社会实验或交互游戏,类似于EA的模拟人生。Miitomo有苹果和Android版本,发布之后迅速飙升到排行榜的榜首。
出处
《电子竞技》
2016年第8期75-75,共1页
China Electronic Athletics
关键词
手机游戏
任天堂
模拟人生
MII
WII
排行榜
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
恒原微电子推出iStream采用TDMA协议[J]
.石油工业计算机应用,2010(1):54-54.
2
模拟人生最新资料片《超级明星》[J]
.桌面黄页,2003(12):33-33.
3
上市游戏热报[J]
.数字技术与应用,2006(10):88-89.
4
手心里的世界 手机网游特别巡礼[J]
.数字通信,2005,32(20):94-95.
5
模拟人生:舒适生活[J]
.电子与电脑,2000(10):123-123.
6
EA再次进行机构重组[J]
.游戏机实用技术,2008(22):5-5.
7
TobyMarshall.
从Static业绩看开去[J]
.世界广播电视,2002,16(1):63-63.
8
沙毅,张庆满,陈喆羽,马乐,苏钱兴.
视频承载网实施方案[J]
.有线电视技术,2012,19(5):83-84.
9
岳海峰.
P2P流媒体技术在网络中的应用[J]
.商场现代化,2009(5):33-33.
10
爱立信亮相2008通信展[J]
.中国电信业,2008(11):88-88.
电子竞技
2016年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部