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基于OpenGL的3D天空模型 被引量:1

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摘要 工程应用中使用Open GL对三维场景进行渲染时,常需要对场景中的天空进行重构。为了达到到逼真的效果,要求3D天空模型能进行纹理渲染并具有动态效果。本文对目前常用的两种3D天空模型在Qt环境下利用Open GL进行重构,对比了这两种天空模型的优缺点。
出处 《通讯世界》 2016年第7期259-260,共2页 Telecom World
关键词 3D天空模型 OPEN GL QT
  • 相关文献

参考文献2

  • 1(美)施瑞奈尔(Shreiner,D.),等著,李军,等译.OpenGL编程指南(原书第7版).北京:机械工业出版社,2010,1.
  • 2(加)布兰切特(Blanchette,J),等著.闰锋欣,等译.C++GUIQt4编程(第二版).北京:电子工业出版社,2013,5.

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引证文献1

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