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基于OpenGL的3D天空模型
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摘要
工程应用中使用Open GL对三维场景进行渲染时,常需要对场景中的天空进行重构。为了达到到逼真的效果,要求3D天空模型能进行纹理渲染并具有动态效果。本文对目前常用的两种3D天空模型在Qt环境下利用Open GL进行重构,对比了这两种天空模型的优缺点。
作者
石晨方
杨莉春
张贵
机构地区
陕西长岭电子科技有限责任公司
出处
《通讯世界》
2016年第7期259-260,共2页
Telecom World
关键词
3D天空模型
OPEN
GL
QT
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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