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基于移动终端的数字化博物馆用户需求与信息服务研究——以观光休闲型用户为例 被引量:3

Research of the User Requirements and Information Service for Digital Museum Based on Mobile Terminal : Taking Leisure Tour Users as an Example
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摘要 在数字化及移动互联技术不断发展的背景下,数字化博物馆逐渐成为博物馆借助互联网端紧密联系用户的新桥梁。作为适应社会化进程下的公共文化资源信息化和网络化产物,数字化博物馆不应该只是对文物、古籍、古建等文化资源的单纯数字化呈现,还必须基于用户需求,进行信息服务的系统构建。为此,特意考察分析移动终端的数字化博物馆观光休闲型用户,并深入洞察其实际的信息需求,进而从信息服务功能设定、信息内容层级规划、信息系统架构搭建等层面,探讨研究基于移动终端的数字化博物馆建设方案。 With the continuous development of digital technology and Mobile Internet technology, digital museums gradually become the new bridge which could closely connect the museum managers with their users. As a product of the informatization of public cultural resources and networking in adapting socialization process, the digital museums should not only show cultural relics, ancient books and historic building and other cultural resources, but also provide a system construction of information service according to user requirements. The article makes deep analysis of leisure tour users and has a deep insight into the actual information requirements of them, then explore the digital museum construction scheme based on Mobile Terminal from several aspects, such as information service function setting, information content hierarchical levels planning, information system constructing and so on.
机构地区 华中师范大学
出处 《设计艺术研究》 2016年第3期8-13,共6页 Design Research
基金 教育部人文社会科学研究规划基金项目<博物馆的视觉信息设计研究>(13YJA760053) 华中师范大学优秀博士(硕士)学位论文培育计划立项项目<基于博物馆社会化的视觉信息系统设计研究>(2015YBYB038)
关键词 移动终端 数字化博物馆 用户需求 信息服务 mobile terminal digital museum user requirement information service
  • 相关文献

参考文献4

  • 1徐世进,陈红京,董少春.数字博物馆概论[M].上海:上海科学技术出版社,2007:15.
  • 2王宏钧.中国博物馆学基础[M].上海:上海古籍出版社,2013.
  • 3邱明辉,曾利明.数字图书馆开发早期阶段信息架构可用性研究[J].情报科学,2014,32(5):18-23. 被引量:5
  • 4Jesse James Garrett.用户体验的要素--以用户为中心的Web设计[M].范晓燕,译.北京:机械工业出版社,2008:92-94.

二级参考文献8

共引文献4

同被引文献44

引证文献3

二级引证文献12

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