摘要
身处读图时代,从平面设计、立体模型、3D电影,再到最近火爆的虚拟现实技术,我们的表达方式越来越丰富,对现实世界的模仿越来越逼真。然而,对于这种发展趋势,也有一些人感到十分厌倦,开始进行一些“逆流而上”的尝试。之前在年轻人中十分流行的”二次元包包”就是其中一种,来自两个中国台湾女生2010年创立的Jump From Paper品牌,利用透视原理,用斜角线条模拟立体深度。看起来是一个立体的包,而实际上又是扁的;看起来像是画出来的,实际上又能够装东西。十分吸引眼球,深受动漫爱好者的追捧。
出处
《装饰》
CSSCI
北大核心
2016年第6期10-10,共1页