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扩融·重构——信息交互时代背景下动画的应用与变革 被引量:2

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摘要 信息技术为动画提供了更多的可能,动画从原有的传统叙事表达发展到今天,从最初的表现功能扩容到服务功能、传播功能和实用功能。从设计工具到服务对象的改变使得动画概念的外延被重新定义,无论是动画的含义还是专业内容都发生了巨大变化。从单帧序列的活动影像到数字演示,从信息可视化到虚拟再现,随着传播媒介和浏览平台的改变,更多的交互式和沉浸式应用让动画在影视、交互游戏、虚拟展示、智能硬件、移动平台和交互媒体等领域焕发全新活力、绽放着蓬勃的生机。
作者 杨林
机构地区 黑龙江工程学院
出处 《艺术教育》 2016年第8期241-242,共2页 Art Education
基金 黑龙江省艺术科学规划项目 项目编号:2015C019
  • 相关文献

参考文献5

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  • 5马歇尔·麦克卢汉.理解媒介[M].南京:译林出版社,2011:18.

共引文献8

同被引文献15

引证文献2

二级引证文献4

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