摘要
信息技术为动画提供了更多的可能,动画从原有的传统叙事表达发展到今天,从最初的表现功能扩容到服务功能、传播功能和实用功能。从设计工具到服务对象的改变使得动画概念的外延被重新定义,无论是动画的含义还是专业内容都发生了巨大变化。从单帧序列的活动影像到数字演示,从信息可视化到虚拟再现,随着传播媒介和浏览平台的改变,更多的交互式和沉浸式应用让动画在影视、交互游戏、虚拟展示、智能硬件、移动平台和交互媒体等领域焕发全新活力、绽放着蓬勃的生机。
出处
《艺术教育》
2016年第8期241-242,共2页
Art Education
基金
黑龙江省艺术科学规划项目
项目编号:2015C019