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浅析电子设计在虚拟角色动画系统构建中的应用
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2
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摘要
虚拟场景中角色的三维模型,是用来描模型内部的几何性质的抽象模型,这些模型被计算机以特定的信息格式将模型存储起来,这种存储过程被称为三维建模。三维建模主要处理角色的三维信息和拓扑结构。三维信息是指角色在三维空间中的形体、方位和尺寸,拓扑结构是物体各分量方向的数值及其相互之间的关联关系。当今,常用的三维建模系统一般常用三种建模方式,即线框建模,表皮建模和实物建模。
作者
吕闯
机构地区
重庆工商大学派斯学院
出处
《电子制作》
2016年第07X期42-43,共2页
Practical Electronics
关键词
三维建模
骨骼动画
人物模型
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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电子制作
2016年 第07X期
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