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点评2 让消费者爱上VR?内容是重点
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摘要
短期来看,VR的内容主要提供给B端客户,诸如房地产、训练等方面,而直接面对消费者的内容,最开始兴起的则一定是游戏领域。
作者
宋一凡
机构地区
北京清显科技有限公司
出处
《软件和集成电路》
2016年第7期84-85,共2页
Software and Integrated Circuit
关键词
消费者
VR
房地产
客户
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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软件和集成电路
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