摘要
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境中进行设置以调用OpenGL函数。着重研究了在VisualBasic中创建OpenGL类模块的方法和主要步骤,以实现方便地运用OpenGL进行三维图形设计,并给出了部分代码。
This paper introduces OpenGL3D Graphic general standard,and how to set the environment of VB to use OpenGL function.In addition,it principally researches on the method and step of how to establish OpenGL Class Module for using OpenGL to design3D graphics and gives the some code.
出处
《现代计算机》
2002年第8期74-76,83,共4页
Modern Computer