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海洋风场三维可视化方法研究 被引量:4

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摘要 为更加直观、清晰地表达海洋风场,提高可视化效率,总结归纳出现有的几种主要风场可视化表达方法——符号法、纹理法、粒子追踪法、切片法和表面建模法。对几种算法分别进行描述,针对各算法引入不同分辨率的风场数据进行动态可视化表达,通过比较总结分析各种算法的优势与不足,并提出了改进方案。
作者 廖忠云 季民
出处 《海洋信息》 2016年第2期1-5,共5页 Marine Information
基金 国家自然科学基金(基金编号:41471330)
  • 相关文献

参考文献3

  • 1赵峥,郭禾.三维城市重建中基于ROAM的地形渲染[D].大连:大连理工大学,2007(12):3-7.
  • 2REEVES W T. Particle systems -a technique for modeling a class of fuzzy objects [J].In ACM Trans-actions on Graphics, 1983, 2(4): 91-108.
  • 3李骞,范茵,王吉奎.基于粒子追踪的风场可视化方法[J].解放军理工大学学报(自然科学版),2005,6(1):89-91. 被引量:7

二级参考文献4

  • 1REEVES W T. Particle systems - a technique for modeling a class of fuzzy objects [J]. In ACM Transactions on Graphics, 1983,2(4) :91-108.
  • 2REEVES W T, BLAU R. Approximate and probabilistic algorithms for shading and rendering structured particle systems[J]. Computer Graphics, 1985,19(7):313-322.
  • 3WIJK VAN J J.Rendering surface particle[J].Proceeding of Visualization,1992,13(4):54-61.
  • 4RichterJ 王建华译.Windows核心编程[M].北京:机械工业出版社,2000..

共引文献7

同被引文献36

引证文献4

二级引证文献12

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