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基于创客理念的玩创课程实践 被引量:2

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摘要 玩,是一种高层次的学习。在落实核心素养和重塑新的质量观背景下,以创客理念反观学校课程,进一步优化国家课程、活化校本课程、趣化活动课程,致力于让每一个孩子有一张属于自己的课程表,是玩创课程的理想目标。在创课中创意、创行、创评、创享,关照儿童,正其心,启其智,让玩创学习成为一种校园新常态。
作者 程言峰
出处 《现代中小学教育》 2016年第8期14-18,共5页 Modern Primary and Secondary Education
基金 江苏省"十二五"规划课题(D201302351)
  • 相关文献

参考文献5

  • 1创客[EB/OL].http://zh.wikipedia.org/zh-cn/创客,2014-12-22.
  • 2三川玲.教育,就是找到一个人的“生命方式”[J].今日教育(幼教金刊),2015,0(5):1-1. 被引量:1
  • 3教育部.教育部关于全面深化课程改革落实立德树人根本任务的意见[EB/OL].教基二[2014]4号.
  • 4陈赛.儿童、玩耍与想象力(2)[J].三联生活周刊,2015(22):40.
  • 5王红顺.儿童,玩耍与想象力[N].中国教师报,2016-01-06(6).

共引文献4

同被引文献11

引证文献2

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