期刊文献+

基于Mason库的计算机兵棋设计

Design of Computer War Game by MASON Library
下载PDF
导出
摘要 利用计算机实现兵棋推演中的态势呈现、查表等工作,可以大大提高兵棋推演的效率。作为多智能体仿真开发包,MASON库提供了基于邻算的计算函数,并提供了二维显示功能,这些功能可以大大简化兵棋的程序设计。本文分析了计算机兵棋推演的功能需求,依托MASON库,并结合JAVA的集合类,描述了这些功能的实现方法。 In the process of war gaming, if situation presentation, table lookup or such tedious labor can be done by computer, the efficiency is greatly improved. As a multi-agent simulation toolkit, MASON is integrated with many near neighbor computation tools, and also with 2d display, these capabilities can greatly simplify program design. In this article, basing on MASON, and also with java collection set, the details of war game design are described.
作者 陈喜春
出处 《自动化技术与应用》 2016年第9期40-42,47,共4页 Techniques of Automation and Applications
关键词 兵棋 MASON 程序设计 war game MASON program design
  • 相关文献

参考文献4

  • 1MASON tN, [EB/OL]. [2010-08-171. http:// cs. gmu. edu/ecl ab/projects/mason.
  • 2李雄.基于Agent的作战建模[M].北京:国防工业出版社.2013.
  • 3SEAN LUKE.Multiagent Simulation And the MA SON Library, [EB/OL]. [2011-11-05]. http ..//cs. gmu. edu/"eclab/projects/rnason.
  • 4DanielLiang著,李娜译.Java语言程序设计[M].北京:机械工业出版社,2011,6.

共引文献4

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部