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捕捉运动图片中的表面
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摘要
捕捉运动图片中的表面包括:利用由标记材料形成的图案来覆盖一表面;获取图像帧的序列,该序列的每个图像帧包括覆盖所述表面的所述图案的多个图像;对于每个图像帧,从所述多个图像中得出网格对象;在所述帧的序列中的每个帧中跟踪所述网格对象;利用被跟踪的网格对象来生成模拟所述表面的特性的动画数据。
作者
德曼·乔丹
机构地区
索尼株式会社
索尼电影娱乐公司
出处
《科技创新导报》
2016年第18期190-190,共1页
Science and Technology Innovation Herald
关键词
表面
图片
运动
捕捉
网格对象
图像帧
序列
覆盖
分类号
TP393.092 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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