摘要
日本手游,真的不行吗?
2015年8月,《怪物弹珠》国服宣布停服,这款曾经被腾讯寄予厚望的手游,晶后却因为BUG频出和运营失误,在国内运营了9个月就黯然收场。而面对这样的失败,Mixi内部有人表示失败的主要原因是对中国市场过于自信,腾讯在没有做好本地化工作的时候,就急着让《怪物弹珠》上架,以及忽略了中日文化差异等几个重要问题。而《怪物弹珠》的失败也让不少业内人士心里泛起了嘀咕——日本手游,真的和中国市场水土不服吗?
出处
《计算机应用文摘》
2016年第17期58-59,共2页
Chinese Journal of Computer Application