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数字娱乐设计的特征及对设计类专业建设的影响——以视觉传达专业为例 被引量:3

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摘要 数字娱乐产业是创意、知识经济时代最具创意性、技术性、大众性、体验性于一体的产业类型,改变着今天人们的生活方式、审美习惯及价值判断。其中,网游、手机游戏、动漫等产业及周边衍生产业的发展,推动了数字娱乐设计的兴起,并直接影响了设计类专业建设的许多方面。
作者 吴轶博
机构地区 吉林艺术学院
出处 《中国校外教育》 2016年第9期23-24,共2页 AFTERSCHOOL EDUCATION IN CHINA
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献6

  • 1大岛景宏.《日本CG文化概况》[J].数码设计,2002,(1).
  • 2大岛景宏.《我眼中的CG in China》[J].数码设计,2002,(3).
  • 3『デジタルコンテンツ白書2003,2004』,(財団法人)デジタルコンテンツ協會(DCAJ)
  • 4CG-ARTS協会『文化厅メディアア一ト祭2005』
  • 5東京国際アメフェア実行委員会『東京国際アメフェアアウ一ド2006』
  • 6メデイア芸術調查委員会『先端科学技術研究をメデイア芸術ヘと文化的価値を高ぁるたぁの施政の在み方』2005年3月

共引文献80

引证文献3

二级引证文献1

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