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手机端武侠战斗类网游的界面设计研究

RESEARCH ON THE INTERFACE DESIGN OF THE MOBILE TERMINAL OF THE MARTIAL ARTS FIGHTING CLASS
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摘要 随着中国手机游戏行业的迅猛发展,武侠战斗类的手机网游深受用户喜爱。具有故事情节丰富、代入感强,画面绚丽、操作挑战性高等特点。该类手游最直接的主体是"用户",即"玩家"。玩家的游戏体验也直接影响到了一款手机游戏的成败,而最直接影响玩家体验的就是游戏的界面设计。本文分别从主界面、分界面、图标等的设计、以及界面色彩搭配这几点进行对该类手机网游的界面设计进行探讨,并介绍了相应的观点和设计方法。 With the rapid development of China's mobile phone game industry, the martial arts fighting as a mobile online games is welcomed by the users. It featured by the rich storyline, strong sense of experiencing, brilliant screen, high operation challenge. The most direct users of this mobile game is the "player". Player's experience directly affects whether a mobile phone game can succeed or not, and the most direct factor that impacts on the user experience is the game interface design. This paper discusses the interface design from its main interface, division interface and icons as well as the interface color collocation, and introduces the corresponding ideas and design methods.
作者 郗彩莲
机构地区 广东培正学院
出处 《设计》 2016年第19期123-125,共3页 Design
关键词 界面设计 手机 网游 体验 武侠 Interface design Mobile phone Online games Experience Martial arts
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