摘要
网络空间安全的本质就是攻防对抗。"安全对抗"又分为两大类:盲对抗和非盲对抗。在本系列之二《安全通论》(2)——攻防篇之盲对抗中,对"盲对抗"已经有所介绍,并给出了黑客(红客)攻击(防守)能力的精确极限,针对"非盲对抗",文章继续引用经典游戏来进行分析。在该文中,酒友们在宴会上常玩的"猜拳"和"划拳"等劝酒令,也成了《安全通论》的研究内容,仍然采用统一的"信道容量方法",给出了"赢酒杯数"和"罚酒杯数"的理论极限,还给出了醉鬼获胜的调整技巧。当然,这些内容也是《安全通论》不可或缺的组成部分。文章还针对所有"输赢规则线性可分"的"非盲对抗",给出了统一的解决方案。为与本刊风格一致,我们对文字略作了一些微调。
出处
《微型机与应用》
2016年第19期2-6,共5页
Microcomputer & Its Applications