摘要
虚拟现实是计算机平台对客观现实世界的可视化仿真,虚拟现实的关键在于虚拟环境场景的构建,而三维模型是虚拟现实环境建立的基础。本文介绍网格简化的原则和主要方法,重点介绍了边折叠网格简化算法的二次误差测度算法的计算过程,利用该算法对模型进行了简化处理,结果表明,该算法可有效降低三维模型的复杂度,在虚拟漫游中发挥着非常重要的作用。
出处
《数字技术与应用》
2016年第9期117-118,共2页
Digital Technology & Application
基金
2015年吉林动画学院校级项目(20150133)