摘要
动画的精髓就是"动"。"动"在电影方面既有摄像机的运动,也有人物或者物体的运动;而在动画中体现为片中人物或物体的运动,我们从许多动画片里都可以看到这一点。动画是一种独具魅力的艺术门类,它在虚拟空间中创造艺术的景象、形象和动作。因此,动画中的影像在"动"的过程中也就产生了自身独特的表现语言。在小组的毕业作品《朋友》中笔者负责的部分是角色表演,也就是原画设计。这部短片主要反映现在社会的"暖男"和"女汉子",两位主人公的形象就是现在生活中这两类人的缩影。文章是笔者对二维动画短片《朋友》的角色表演的分析。
出处
《美术教育研究》
2016年第19期107-107,共1页
Art Education Research