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论二维动画短片《朋友》角色表演

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摘要 动画的精髓就是"动"。"动"在电影方面既有摄像机的运动,也有人物或者物体的运动;而在动画中体现为片中人物或物体的运动,我们从许多动画片里都可以看到这一点。动画是一种独具魅力的艺术门类,它在虚拟空间中创造艺术的景象、形象和动作。因此,动画中的影像在"动"的过程中也就产生了自身独特的表现语言。在小组的毕业作品《朋友》中笔者负责的部分是角色表演,也就是原画设计。这部短片主要反映现在社会的"暖男"和"女汉子",两位主人公的形象就是现在生活中这两类人的缩影。文章是笔者对二维动画短片《朋友》的角色表演的分析。
机构地区 辽宁师范大学
出处 《美术教育研究》 2016年第19期107-107,共1页 Art Education Research
  • 相关文献

参考文献3

  • 1(英)哈罗德·威特克,(英)约翰·哈拉斯著.动画的时间掌握(M)中国电影出版社, 2005
  • 2(英)理查德·威廉姆斯.原动画基础教程——动画人的生存手册.邓晓娥,译.中国青年出版社,2006.
  • 3於水.二维动画制作基础.海洋出版社,2008.

共引文献2

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