摘要
探寻动画表演的主体性是解决动画中是否存在表演的关键问题之一。追本溯源,动画表演的本质是"人"进行的表演。它的主体性历经了实体主体、认知主体和生命主体的身份变迁,建构了以"物身性"的"身体"创造的动画美学。动画表演中的"人"是多重主体性的凝结,在创作中多度创作、几经投射,进而以动画角色亮相银幕,成为了隐藏在动画角色背后的"羞涩舞者"。在动画表演的过程中,幕后操作者"人"的主体性参与让动画造型和动作表演形成了意义上的合谋,进而使动画表演形成独特的艺术审美。
出处
《当代电影》
CSSCI
北大核心
2016年第11期131-135,共5页
Contemporary Cinema