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基于传统构图“移步易景”解析电子游戏的场景变换

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摘要 中国传统构图"移步易景"以视域的时间变换为绘图顺序,以焦点的空间移动为绘画线索,对画面进行了叙事性的重构。"移步易景"运用于电子游戏的场景变化,能够提高游戏环境的真实感和为游戏主体参与带来沉浸体验。
作者 陈玺如 耿阳
机构地区 大连理工大学
出处 《美术大观》 2016年第9期128-129,共2页 Art Panorama
基金 辽宁省社科规划基金:"数字化艺术传播与辽宁省农村文化建设研究"(L13CWJ021) 2014年教育部人文社会科学研究青年基金:"数字虚拟博物馆与新农村文化建设实践研究"(14YJCZH037)
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