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基于红外应用的光锥Light tools仿真设计

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摘要 光锥是利用光线的折反原理将光线进行聚集和传输,以达到提高单位面积光能的目的,在红外系统中有很好的应用。本文首先阐述了光锥的应用和设计原理,基于现有设备,在固定光锥大小端面尺寸的前提下,利用Light tools软件对光锥进行仿真设计和测试实验。结果表明,使用不同面型光锥会影响光能聚集,使用一次曲面光锥能够达到较好的光能聚集;不同长度光锥聚光中心的位置不同,通过控制光锥长度可以控制聚光中心的位置;不同长度光锥的聚光性能不同,一定长度下,长度越长聚光性能越好。
出处 《云光技术》 2016年第2期22-25,共4页
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