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动画艺术创作中五点透视法的绘制方法探究
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摘要
动画艺术是时间与空间的艺术,随着现代影视动画技术的发展,在设计理念、制作技术、效果呈现等方面,都更趋向于从二维平面走向三维空间与四维时间的探索。因此,设计者在角色表演的场合与环境上应更加关注对时间与空间的塑造,这就要求动画设计者重点着眼于动漫场景的设计与绘制,而画面的透视效果直接影响到环境,文章阐述了曲线透视中的五点透视法在动画创作中的运用。
作者
钟令青
机构地区
湖南工艺美术职业学院
出处
《湖南包装》
2016年第3期30-31,57,共3页
关键词
动画艺术
曲线透视
五点透视
分类号
J218.7 [艺术—美术]
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