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《枪火游侠》:腾讯到底是跟随者还是搅局者?
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摘要
腾讯有一个光荣的传统,那就是每当一款游戏取得成功之后,腾讯都会很快地出一款"极其像"的作品。从这种行为本身看,这是一种市场跟随策略;从这种行为的结果看,这是一种搅局行为。
作者
杨直
出处
《电子竞技》
2016年第21期74-76,共3页
China Electronic Athletics
关键词
腾讯
枪火
跟随战略
市场营销组合
搅局者
泰坦
利用渠道
渠道优势
发行渠道
用户接受
分类号
TP311.56 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电子竞技
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