期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
新世纪以来二次元美学视野下游戏改编电影的角色创造
被引量:
3
原文传递
导出
摘要
自1982年美国的《匕首:刺杀游戏》(T.A.G The Assassinate Game)上映之后,网络游戏与电影进行跨媒介融合,产生了两种由真人扮演的游戏电影模式。
作者
陈雅舟
机构地区
中国艺术研究院研究生院
出处
《文艺评论》
CSSCI
2016年第10期99-105,共7页
Literature and Art Criticism
关键词
网络游戏
电影模式
角色创造
美学视野
改编
媒介融合
The
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
6
参考文献
4
共引文献
116
同被引文献
59
引证文献
3
二级引证文献
55
参考文献
4
1
林品.
青年亚文化与官方意识形态的“双向破壁”--“二次元民族主义”的兴起[J]
.探索与争鸣,2016(2):69-72.
被引量:103
2
张成.
正剧笔法联姻二次元审美——论《琅琊榜》的电视剧改编[J]
.中国电视,2016(1):89-92.
被引量:4
3
王一川.
艺术美学穷困与商业美学丰盈及二者之调和——2015年度国产片美学景观[J]
.当代电影,2016(3):19-25.
被引量:11
4
赵宁宇.
轻电影与类型化表演[J]
.当代电影,2014(3):28-33.
被引量:2
二级参考文献
6
1
艾瑞咨询:《2015年中国二次元用户报告》,第13页.
2
王一川.
当代社会的新审美构型--2014年度中国电影的文化景观[J]
.当代电影,2015(3):13-17.
被引量:12
3
王一川.
中国电影的网众自娱时代——当前中国电影新力量观察[J]
.当代电影,2015(11):14-21.
被引量:19
4
王一川.
当代文化名家的影像再现——《启功》与名人传记片创作[J]
.电影艺术,2015(6):53-55.
被引量:1
5
林品.
“有爱”的经济学——御宅族的趣缘社交与社群生产力[J]
.中国图书评论,2015,38(11):7-12.
被引量:9
6
林品,高寒凝.
二次元·宅文化[J]
.天涯,2016(1):173-188.
被引量:19
共引文献
116
1
岳山,张彦.
互联网亚文化背景下的爱国主义传播——以《那年那兔那些事儿》为例[J]
.新闻传播,2021(18):23-24.
被引量:2
2
王润,吴飞.
从“御宅族”到“正气少年”:弹幕互动中的亚文化资本汇集与认同构建[J]
.现代传播(中国传媒大学学报),2020,42(2):86-90.
被引量:20
3
韩运荣,于印珠.
网络亚文化视野下的B站“破圈”之路——基于互动仪式链理论的研究[J]
.社会科学,2021(4):181-192.
被引量:26
4
昝玉林,涂美焕.
二次元文化视域下马克思主义大众化传播的创新——以《领风者》为例[J]
.青年探索,2020(2):54-63.
被引量:1
5
吕婉琴.
粉丝民族主义与中韩关系的嬗变——以中国K-pop粉丝群体的身份演变为主线[J]
.外交评论(外交学院学报),2021,38(1):70-99.
被引量:6
6
晏青,侯涵博.
作为症候的粉丝文化:社会融入的价值逻辑与可能路径[J]
.福建师范大学学报(哲学社会科学版),2021(3):105-123.
被引量:15
7
张曦今.
破壁与融合:二次元IP本土化的文化解码[J]
.动漫研究,2022(1):17-21.
8
刘纯懿,张慧瑜.
媒介变迁视阈下本土青年亚文化的发展及引导策略研究[J]
.东方学刊,2022(1):13-21.
被引量:1
9
安钰,卢刚.
探析意识形态话语权建设中的“借梗”与“造梗”[J]
.传媒论坛,2023,6(21):7-10.
10
万传法.
新世纪以来中国电影的表演美学及其生态研究[J]
.当代电影,2015(3):109-113.
被引量:2
同被引文献
59
1
朱岳.
萌系御宅族的后现代性状[J]
.东南传播,2008(12):154-155.
被引量:8
2
刘锐.
让孩子插上想象的翅膀[J]
.甘肃教育,2005(1):58-58.
被引量:3
3
游飞,蔡卫.
电影新技术与后电影时代[J]
.当代电影,2000(4):65-69.
被引量:39
4
让-米歇尔·弗罗东,杨添天(译).
电影的不纯性——电影和电子游戏[J]
.世界电影,2005(6):169-173.
被引量:90
5
玛丽.C.贝尔特兰,赵晓兰,沙丹.
新好莱坞种族性的消解:惟有速度、激情和多元种族方可幸存[J]
.世界电影,2007(2):4-20.
被引量:11
6
常虹.
御宅族与日本模型、玩偶文化[J]
.艺术评论,2008(9):68-72.
被引量:6
7
押野武志,靳丽芳(翻译).
御宅族文化与日本趣味[J]
.电影艺术,2008(5):130-135.
被引量:3
8
张根强.
“御宅族”的三重身份[J]
.中国青年研究,2009(3):92-95.
被引量:18
9
琳达·威廉姆斯,任慧(翻译).
电影机体:性别、类型与过度[J]
.电影艺术,2009(3):123-129.
被引量:2
10
赵思.
浅谈“御宅”现象及其心理分析[J]
.科教文汇,2009(12):235-235.
被引量:21
引证文献
3
1
石靖敏,徐雷.
从益智游戏中培养儿童艺术兴趣[J]
.大众文艺(学术版),2019(13):87-88.
被引量:7
2
何威.
从御宅到二次元:关于一种青少年亚文化的学术图景和知识考古[J]
.新闻与传播研究,2018,25(10):40-59.
被引量:36
3
陈亦水.
降维之域:“影像3.0时代”下的游戏电影改编[J]
.电影艺术,2019,0(1):79-87.
被引量:12
二级引证文献
55
1
朱頫颖.
基于CiteSpace的我国青年亚文化研究现状、热点与趋势分析[J]
.新媒体研究,2023,9(1):11-16.
被引量:2
2
陈然.
新媒体环境下的“萌文化”现象解读——基于消费主义视角分析[J]
.新媒体研究,2021(4):56-58.
被引量:3
3
王润,吴飞.
从“御宅族”到“正气少年”:弹幕互动中的亚文化资本汇集与认同构建[J]
.现代传播(中国传媒大学学报),2020,42(2):86-90.
被引量:20
4
何婧怡.
简析文化产业政策下动漫产业的发展脉络和时期特点[J]
.现代商业,2020,0(2):53-55.
被引量:1
5
曾昕.
情感慰藉、柔性社交、价值变现:青年亚文化视域下的盲盒潮玩[J]
.福建师范大学学报(哲学社会科学版),2021(1):133-141.
被引量:66
6
娄源川.
二次元文化影响下青少年价值观偏差研究——以标签理论分析[J]
.产业与科技论坛,2019,0(20):115-116.
被引量:2
7
陈力丹,夏琪.
2018年中国新闻传播学研究的十个新鲜话题[J]
.当代传播,2019,0(1):15-20.
被引量:8
8
谷学强.
破壁与融合:二次元场域空间下传统文化的生产与重构[J]
.学习与实践,2019,0(4):118-124.
被引量:19
9
范志忠,张李锐.
影游融合:中国电影工业美学的新维度[J]
.艺术评论,2019(7):25-35.
被引量:24
10
蔚香.
网络社区粉丝参与式文化交流研究——以“noradionolife吧”为例[J]
.新媒体研究,2019,5(12):20-21.
被引量:1
1
田亚丽.
浅谈演员在表演艺术中的角色创造[J]
.时代报告(学术版),2015(4):223-223.
2
郎咸平.
中国动漫缺乏创作力[J]
.现代阅读,2014(2):16-17.
3
谷国英.
打开表演之门的钥匙[J]
.大众文艺(学术版),2015(9):259-259.
4
魏建国.
初中数学“二次函数复习”教学设计[J]
.教育现代化(电子版),2015,0(14):206-206.
5
zero-era.
二次元霸气十足女汉子[J]
.年轻人(B版)(魅力校园),2014(2):54-55.
6
友情之约[J]
.中学生博览,2016,0(28):20-20.
7
奥巴.
二次元威名赫赫的王者大盘点[J]
.年轻人(B版)(魅力校园),2013(8):54-55.
8
子A.
暖光[J]
.中学生博览,2013(11):42-43.
9
果果.
二次元的奇葩恐惧症[J]
.年轻人(B版)(魅力校园),2014(7):54-55.
10
热词[J]
.高中生(职教创客),2017,0(2):18-18.
文艺评论
2016年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部