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新世纪以来二次元美学视野下游戏改编电影的角色创造 被引量:3

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摘要 自1982年美国的《匕首:刺杀游戏》(T.A.G The Assassinate Game)上映之后,网络游戏与电影进行跨媒介融合,产生了两种由真人扮演的游戏电影模式。
作者 陈雅舟
出处 《文艺评论》 CSSCI 2016年第10期99-105,共7页 Literature and Art Criticism
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