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虚拟艺术的前世今生 被引量:1

Virtual Art's Present and Past
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摘要 自2015年以来,"虚拟现实"逐渐成为老百姓家喻户晓的科技名词。许多大型的公共场所,尤其是娱乐场所开始设立虚拟现实的体验设施。在数字产品方面,Oculus Rift、HTC Vive、Play Station等虚拟现实设备,都已推出零售版产品,任何人都可以在家中感受虚拟现实带来的新体验。同样,越来越多的艺术创作者也开始利用这些技术为观众创造更具有沉浸性的艺术作品。
作者 蒋飞
出处 《公共艺术》 2016年第6期5-11,共7页 Public Art
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