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基于Scratch语言的小学信息技术游戏化教学研究
被引量:
4
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摘要
本文基于对小学信息技术学科教学的深度反思,提出游戏化教学改革的实践路径,以实践为基础,提出了将Scratch游戏编程引入信息技术学科国家课程之后所生成的新教学模式,并介绍了这一教学模式的特征和实施策略。
作者
单海霞
机构地区
北京市顺义区教育研究考试中心
出处
《中小学信息技术教育》
2016年第12期63-65,共3页
关键词
信息技术
学科教学
Scratch语言
游戏化教学
分类号
G623.58 [文化科学—教育学]
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中小学信息技术教育
2016年 第12期
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