摘要
纹理映射是真实感图形绘制过程中重要的组成部分,本文就是对图形学中的纹理映射的原理和纹理的分类进行了说明,并浅谈了纹理映射中的关键技术。
Texture mapping is an important part of realistic rendering.In this paper,we introduced the principle of texture mapping and the classification of texture and discussed the key technology of texture mapping.
出处
《科技视界》
2016年第27期221-221,共1页
Science & Technology Vision
关键词
图形绘制
图形学
纹理映射
Graphics rendering
Graphics
Texture mapping