期刊文献+

浅谈图形学中的纹理映射

Analyses of the Texture Mapping in Graphics
下载PDF
导出
摘要 纹理映射是真实感图形绘制过程中重要的组成部分,本文就是对图形学中的纹理映射的原理和纹理的分类进行了说明,并浅谈了纹理映射中的关键技术。 Texture mapping is an important part of realistic rendering.In this paper,we introduced the principle of texture mapping and the classification of texture and discussed the key technology of texture mapping.
作者 许雯
出处 《科技视界》 2016年第27期221-221,共1页 Science & Technology Vision
关键词 图形绘制 图形学 纹理映射 Graphics rendering Graphics Texture mapping
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献9

  • 1吴恩华,柳有权.基于图形处理器(GPU)的通用计算[J].计算机辅助设计与图形学学报,2004,16(5):601-612. 被引量:227
  • 2Shreiner D,等.OpenGL编程指南(第6版)[M].北京:机械工业出版社,2009.
  • 3Common Shader Core(DirectX HLSL).Microsoft[OL].http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb509580(VS.85).aspx.
  • 4Gouraud.Continuous Shading of Curved Surfaces[J].IEEE Trans.Computers,1971,20:623-629.
  • 5Crow.The Aliasing Problem in Computer Generated Shaded Ima-ges[J].CACM,1977,20(11):799-805.
  • 6Foley J D,van Dam A,Feiner S K,et al.Computer Graphics:Principles and Practice in C(2 edition)[M].Addison-Wesley Professional,August 1995.
  • 7Phong B T.Illumination for Computer Generated Images[J].CACM,1975,18:311-317.
  • 8Blythe D.The Direct3D 10 system[J].ACM Transactions on Graphics(TOG),2006,25(3):724-734.
  • 9邱航,陈雷霆.基于点的计算机图形学研究与进展[J].计算机科学,2009,36(6):10-15. 被引量:9

共引文献12

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部