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动漫品牌的运营之路——以日本品牌为例

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摘要 在新媒体井喷式发展的带动下,动漫发展得到重视。在“互联网+”时代,我们要深入了解动漫的整个产业链运行模式,对相关产品和衍生产品的开发和销售模式进行详细分析,并且探析日本动漫的运行模式,从日本形成的品牌模式中树立自己的原创品牌概念,运用适当的品牌营销方式打造出中国的动漫新市场。
作者 袁媛
出处 《传播与版权》 2016年第11期106-108,共3页
  • 相关文献

参考文献2

二级参考文献7

  • 1大岛景宏.《日本CG文化概况》[J].数码设计,2002,(1).
  • 2大岛景宏.《我眼中的CG in China》[J].数码设计,2002,(3).
  • 3『デジタルコンテンツ白書2003,2004』,(財団法人)デジタルコンテンツ協會(DCAJ)
  • 4CG-ARTS協会『文化厅メディアア一ト祭2005』
  • 5東京国際アメフェア実行委員会『東京国際アメフェアアウ一ド2006』
  • 6メデイア芸術調查委員会『先端科学技術研究をメデイア芸術ヘと文化的価値を高ぁるたぁの施政の在み方』2005年3月
  • 7McGray,Douglas.Gross National Cool[].Foreign Poli-cy.2002

共引文献90

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