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从“把玩”到“虚拟现实”技术——浅谈艺术中的触感表达 被引量:1

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摘要 从触感方面来研究艺术成为当前虚拟现实艺术研究的一个重要课题.本文试图通过人们对文玩把件的把玩行为从生理和心理两个维度来分析艺术的触感表达.对虚拟现实(VR)技术的发展为人类"全感知延伸媒介"提供的可能性做一个初步却很有意义的探讨.
作者 林怡
出处 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2016年第23期81-82,共2页 Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献6

  • 1李湘德.虚拟技术及其社会影响[J].特区科技,1997,(4).
  • 2李湘德.虚拟现实技术管理[J].世界科学,1998,(2).
  • 3李湘德,世界科学,1998年,2期
  • 4李湘德,安徽科技,1997年,4期
  • 5李湘德,特区科技,1997年,4卷
  • 6卢锐,李湘德.CIMS技术及其对企业的影响[J].安徽科技,1997(4):38-40. 被引量:1

共引文献2

引证文献1

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