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论电子游戏画面“实质性相似”的判断标准

On the Standards of "Substantial Similarity" in Electronic Game Graphics
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摘要 目前我国对电子游戏画面保护并未形成统一标准,许多电子游戏画面由于自身具备独创性可以构成以类似摄制电影方法创作的作品,因而可以获得著作权法的保护。在对涉案电子游戏画面是否构成"实质性相似"判定时,运用"摘要层次法"并不妥当,则可以借鉴计算机软件侵权判定中的"抽象—过滤—比较"的方法将电子游戏画面中的表达提取出来并一一比对,从而做出是否侵权的认定。 There isn't a unified standard on the protection of electronic game graphics in ourcountry,but many electronic game graphics can be protected by the copyright law becausetheir originality makes the pictures similar to the film works. Therefore,when judging the " substantial similarity" about those electronic game graphics in cases, " levels of abstract" test method is notappropriate,we can take the method for reference applied in the cases of computer soft infringement,that is, " abstract-filtration-comparison",in order to extract the expression from the electronic game graphics. After a brief comparison,we believe we can determine whether or not the infringement exists in these game graphics.
作者 李旭颖
出处 《福建警察学院学报》 2016年第5期43-50,共8页 Journal of Fujian Police College
关键词 电子游戏画面 实质性相似 “抽象—过滤—比较” 著作权 electronic game graphics substantial similarity abstract-filtering-comparison
  • 相关文献

二级参考文献10

  • 1《计算机软件保护条例》第3条
  • 2广东省深圳市中级人民法院(1997)深中法知产初字第007号.
  • 3《计算机软件保护条例》(2002年)第2条.
  • 4最高人民法院民事裁定书(1999)知监字第18号.
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  • 6最高人民法院《关于深圳市帝慧科技实业有限公司与连樟文等计算机软件著作权侵权纠纷案的函》([1999]知监字第18号函).
  • 7广东省深圳市中级人民法院(2005)深中法民三初字第328号.
  • 8北京市海淀区人民法院(2007)海民初字第16977号.
  • 9长沙市中级人民法院(2005)长中民三初字第147号.
  • 10张吉豫.计算机软件著作权保护对象范围研究——对美国相关司法探索历程的分析与借鉴[J].法律科学(西北政法大学学报),2013,31(5):187-194. 被引量:17

共引文献7

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