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数字电影《微观小世界——迷失的蚂蚁谷》虚拟角色塑造分析

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摘要 数字电影《微观小世界——迷失的蚂蚁谷》是采用3D技术实景拍摄与CG动画虚拟角色相结合制作的,以昆虫界的虚拟角色为主人公的电影。该片与传统的数字电影相比,虚拟角色的塑造上没有一味追求"拟人化",而是另辟蹊径,以真实为创作原则,打造出了与迪斯尼趣味大不相同的数字电影,为电影创作提供了新的思路。本文将结合该种新的制作方式,尝试从虚拟角色的造型、性格和细节三方面,对片中虚拟角色的塑造进行分析,以进一步探讨虚拟角色塑造的基本方法。
作者 钱默 李颖
出处 《影视制作》 2017年第1期91-94,共4页 Audio & Video Production
基金 2014年重庆市人文社科基金重点项目"新媒体艺术及其应用研究"(项目编号:2014SKZ19)
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