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基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现 被引量:8

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摘要 教育性游戏作为辅助教育工具,主要通过游戏元素与知识的融合,达到高效传授某些知识的目的。设计了一款教育类游戏,从游戏规则、游戏场景、情感设计、知识系统、游戏架构几方面给出了游戏的设计思路,阐述了游戏使用的开发引擎、怪物行为决策的智能模拟、角色的自动寻路实现过程以及物体间的碰撞处理等技术,并展示了游戏的实现结果。
出处 《软件导刊》 2017年第1期50-53,共4页 Software Guide
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参考文献3

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同被引文献39

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