期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
手游,撑起游戏王国
原文传递
导出
摘要
数据显示从2015年开始,中国游戏市场规模就开始超越美国成为全球最大的游戏市场。
机构地区
中文互联网数据资讯中心
出处
《世界博览》
2017年第2期16-17,共2页
World Vision
关键词
游戏市场
王国
数据显示
市场规模
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
江涛.
游戏·财富·互联网[J]
.新经济导刊,2002(14):14-16.
2
童士豪.
手游:挡不住的潮流[J]
.投资与合作,2013(8):61-61.
3
星航.
中国手游进军海外市场的营销策略[J]
.广告主,2013(9):50-50.
4
刘以秦.
日本手游市场有钱不好赚[J]
.商业周刊(中文版),2015,0(24):34-35.
5
张虎.
游戏不要尴尬[J]
.新经济导刊,2002(14):29-29.
6
许凤婷.
游戏市场[J]
.数字商业时代,2006(4):95-95.
7
刘稼禹.
热火朝天的年末岛内游戏市场[J]
.大众软件,2003(1):146-146.
8
凌曼文.
怎样玩出四千万美元?[J]
.软件世界,2003(6):34-35.
9
张伟靖.
游戏开门[J]
.新财富,2014(9):17-19.
10
寒星雨.
微软借在线游戏获巨利[J]
.国际广告,2003(6):103-103.
世界博览
2017年 第2期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部