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OpenGL鼠标拾取机制的应用

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摘要 随着可视化技术的广泛应用,Open GL的许多操作和机制也被研究并应用到可视化仿真系统,实现可视化效果的生动逼真。为了研究Open GL的纹理映射渲染效果和拾取机制,本文利用Viaual C的MFC App Wizard创建一个基于MFC App Wizard(exe)的单文档应用程序,通过初始化Open GL、应用creator工具创建纹理图像并使用显示列表执行纹理映射等操作,研究应用缓冲区实现所见即所得、研究鼠标拾取机制实现鼠标拾取,最终实现了按键的仿真模拟效果。这一结果可扩展应用到各类应用鼠标拾取操作的仿真模拟中。
作者 刘晶晶 孙倩
出处 《中国科技信息》 2017年第3期59-60,共2页 China Science and Technology Information
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