GeoQuest Project Computer Class Role Playing Game as Innovative Teaching Methodology to Foster STEAM Education
GeoQuest Project Computer Class Role Playing Game as Innovative Teaching Methodology to Foster STEAM Education
关键词
角色扮演游戏
教学方法
教育培养
计算机
蒸汽
创新
工程
实验活动
Science education, education game, education technology, teaching methodologies, STEAM, STEM, earth science.
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1王耀,郭建平.浅谈“数字签名与数字证书”的实践教学[J].计算机光盘软件与应用,2011(6):189-189.
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2黄振亮.VRML在远程教育中的应用[J].计算机与数字工程,2007,35(4):85-86. 被引量:4
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3唐自立.一种新的删除HB(k)树的结点的算法[J].计算机工程与应用,2007,43(5):45-48. 被引量:2
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4唐自立.一种新的删除AVL树的结点的算法[J].计算机应用与软件,2005,22(4):107-109. 被引量:4
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5马有恒.网络环境让虚拟实验成为现实[J].教育技术资讯,2005(4):27-27.
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6完美剪裁 改换背景[J].影像材料,2006(3):72-75.
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7王效政,刘晓冬.利用先进技术加强高校实验室设备管理的分析[J].计算机光盘软件与应用,2014,17(4):314-315.
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8李彦坤,于忠庆,李惠安,吴飞鸣.网格计算在数字图书馆中的应用[J].中国信息导报,2005(8):19-21. 被引量:4
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9林禹万.建立虚拟实验室的探导[J].中国科技博览,2009(12):137-137.
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10张和伟.基于Asp.net的实验教学管理系统设计[J].通讯世界(下半月),2016(5):251-251.