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虚拟养成类手游中的女性修辞与沉浸式传播研究 被引量:4

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摘要 基于"泛在"的沉浸传播将世界连接成一个整体,网络无处不在,人机互动关系出现手游应运而生。养成类手游构建了一个一切皆有可能的虚拟空间,玩家可以种花养宠物甚至构建自己的王国,智能设备将现实和虚拟连为一体,手游中呈现出来的女性修辞方式和沉浸传播具有独特的含义。本文以女性修辞和沉浸传播为理论基础,通过开心水族箱这一典型案例,致力于发掘养成类手游中普遍隐含的修辞方式和传播模式。
作者 管静
出处 《新闻传播》 2017年第1期23-24,共2页 Journalism Communication
  • 相关文献

参考文献1

二级参考文献3

  • 1第34次中国互联网络发展状况统计报告[R].北京:中国互联网信息中心,2014年7月,第12页.
  • 2互联网大会会刊[EB/OL].[2014-12-04].http://epaper.bjnews.com.cn/html/2014-11/20/content_547876.htm.
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共引文献31

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