摘要
次世代模型在高精度游戏制作中应用广泛,本文利用前期设定盾牌作为案例,解剖从颜色贴图到法线、高光、置换、OCC贴图的制作方法,这种方法的好处在于能够快速生成贴图.同时介绍了基础模型的制作方法及UV拆分方法.
出处
《赤峰学院学报(自然科学版)》
2017年第4期18-19,共2页
Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
基金
国家级大学生创新训练项目:基于HTCvive设备的沉浸式VR展示制作研究(201610375031)阶段性成果
安徽省高校人文社科研究重点项目:VR虚拟现实技术在徽州雕塑数字化修复及展示中的应用研究--以徽州石雕为例
阶段性成果
安徽省高校人文社科研究一般项目:新媒体环境下徽州漆艺传承性研究
阶段性成果
安徽省高校人文社科研究一般项目:基于徽州竹文化下的现代竹木家具设计研究
阶段性成果
安徽高校人文社科研究重大项目<基于设计美学的徽派建筑传承与创新研究>(SK2015ZD23)项目阶段性成果
安徽省高等教育振兴计划重大教研项目<基于徽文化的应用型设计学专业教学改革研究>(2014zdjy121)项目阶段性成果