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次世代游戏模型贴图的制作方法 被引量:3

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摘要 次世代模型在高精度游戏制作中应用广泛,本文利用前期设定盾牌作为案例,解剖从颜色贴图到法线、高光、置换、OCC贴图的制作方法,这种方法的好处在于能够快速生成贴图.同时介绍了基础模型的制作方法及UV拆分方法.
作者 冯裕良
出处 《赤峰学院学报(自然科学版)》 2017年第4期18-19,共2页 Journal of Chifeng University(Natural Science Edition)
基金 国家级大学生创新训练项目:基于HTCvive设备的沉浸式VR展示制作研究(201610375031)阶段性成果 安徽省高校人文社科研究重点项目:VR虚拟现实技术在徽州雕塑数字化修复及展示中的应用研究--以徽州石雕为例 阶段性成果 安徽省高校人文社科研究一般项目:新媒体环境下徽州漆艺传承性研究 阶段性成果 安徽省高校人文社科研究一般项目:基于徽州竹文化下的现代竹木家具设计研究 阶段性成果 安徽高校人文社科研究重大项目<基于设计美学的徽派建筑传承与创新研究>(SK2015ZD23)项目阶段性成果 安徽省高等教育振兴计划重大教研项目<基于徽文化的应用型设计学专业教学改革研究>(2014zdjy121)项目阶段性成果
关键词 模型 贴图 法线
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参考文献1

二级参考文献1

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同被引文献6

引证文献3

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