期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
Cardboard虚拟现实VR app交互设计开发研究
被引量:
2
下载PDF
职称材料
导出
摘要
本论文描述了Cardboard盒子类VR眼镜的交互设计样式,以及如何基于Unity3D引擎来实现app中的交互效果,就目前VR眼镜体验不佳的问题,在开发时如何做出一些交互细节上的改进。
作者
周勇
机构地区
湖北工业大学
出处
《中国新通信》
2017年第5期84-84,共1页
China New Telecommunications
关键词
虚拟现实
UNITY3D
交互设计
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TP311.56 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
4
参考文献
1
共引文献
1
同被引文献
6
引证文献
2
二级引证文献
7
参考文献
1
1
刘春丽.
人机交互界面发展趋势研究[J]
.潍坊学院学报,2016,16(2):116-118.
被引量:2
二级参考文献
4
1
唐纳德·诺曼.情感化设计[M].付秋芳,程进三,译.北京:电子工业出版社.2005.
2
单筱秋.
浅议人机交互界面研发中的用户体验设计[J]
.南京艺术学院学报(美术与设计),2013(6):181-183.
被引量:19
3
张婷.
人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究[J]
.包装工程,2014,35(20):63-66.
被引量:45
4
史小龙,李晓玲,高虹霓,韩枫.
全息显控界面中多通道人机交互技术研究[J]
.包装工程,2016,37(4):120-124.
被引量:10
共引文献
1
1
蔡晓娜,张汝超.
不同类型VR设备在瑜伽练习中应用的差异分析[J]
.当代体育科技,2017,7(20):217-217.
同被引文献
6
1
张文莉,袁蕾.
网络虚拟楼盘漫游系统的交互操作流程与界面设计研究[J]
.艺术与设计(理论版),2014(12):54-56.
被引量:1
2
王辉.
虚拟现实技术在三维漫游中的应用研究[J]
.电子技术与软件工程,2015(13):104-105.
被引量:6
3
孙克男,赖晓阳,唐厚君.
基于ARM与Linux的工业机器视觉系统设计[J]
.自动化技术与应用,2016,35(4):15-19.
被引量:2
4
李婷婷,刘石,陈发禄.
沉浸式虚拟校园仿真系统开发及关键技术研究[J]
.微型机与应用,2017,36(1):79-82.
被引量:7
5
李菲菲.
基于VR技术的3D手术操作练习模拟器的设计与开发[J]
.科技创新与应用,2020(16):40-42.
被引量:5
6
田野,陈宏巍,王法胜,陈兴文.
室内移动机器人的SLAM算法综述[J]
.计算机科学,2021,48(9):223-234.
被引量:71
引证文献
2
1
李旭洋,马思群,李健,史良宇,陶然.
基于Unity3D 动车虚拟检修车间漫游系统开发[J]
.铁路计算机应用,2021,30(6):46-51.
被引量:7
2
耿海飞.
基于RK3588的VR一体机设计开发[J]
.通信电源技术,2023,40(2):17-19.
二级引证文献
7
1
全莹,王荆石,郑博文.
基于半实物仿真的铁路叉车实训装置研究[J]
.科技创新与应用,2023,13(4):51-54.
2
李宇豪.
VR技术在动车检修培训中的应用[J]
.科技资讯,2023,21(2):1-4.
3
李龙欣,孙青云,徐鹏.
贴面生产线虚拟仿真教学系统关键技术研究[J]
.林业机械与木工设备,2024,52(3):64-70.
4
王昊琪,李旭鹏,李浩,张玉彦,杨文超,何文斌,王永强,文笑雨,刘根,杨新宇,解伟.
人机环境动静融合的数字孪生车间快速建模方法[J]
.航空制造技术,2024,67(11):14-22.
5
王辉,王鑫,杨鹏举.
某企业数字化孪生车间的分析与设计[J]
.微型计算机,2024(8):109-111.
6
乔樑,唐润华,张谦明,杨翀,张志雄.
全景漫游虚拟仿真通用平台的开发与设计[J]
.计算机应用文摘,2024,40(18):85-88.
7
梁方,徐菲,杨坤,廖庆喜,廖宜涛.
基于Unity 3D的农业机械虚拟拆装驾驶仿真平台开发[J]
.农业工程,2024,14(11):23-29.
1
虚拟眼睛[J]
.高科技与产业化,2015,0(6):16-16.
2
这个不起眼的头盔 想把iPhone变成VR设备[J]
.计算机应用文摘,2017,0(2):72-72.
3
约修亚_RK.
OK Glass,Our Glass——Cardboard DIY[J]
.少年电脑世界,2014(10):20-22.
被引量:1
4
赵沁平,周彬,李甲,陈小武.
虚拟现实技术研究进展[J]
.科技导报,2016,34(14):71-75.
被引量:117
5
宣恒,高红霞,李世国.
基于目标导向的移动App交互设计浅谈[J]
.大众文艺(学术版),2012(9):67-68.
被引量:6
6
方梦阳.
跨维度交互——教育类触屏终端APP交互设计特征研究[J]
.艺术科技,2016,29(2):27-27.
被引量:2
7
田丽华,姚鑫.
虚拟场景中基于矩阵变换的碰撞检测技术[J]
.科技创新导报,2009,6(30):47-47.
被引量:1
8
覃政.
Google Cardboard:伟大的搅局者[J]
.程序员,2014(8):37-39.
9
吴勇毅.
VR爆发在即,家电业能否借VR突围?[J]
.家用电器,2017,0(3):68-71.
10
Nicole Lee.
谷歌的最新APP可把安卓手机变成VR相机[J]
.商学院,2016,0(2):128-128.
中国新通信
2017年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部