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阿里正式进军游戏发行
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摘要
游戏正成为巨头眼中的香饽饽。根据游戏工委发布的《中国游戏产业报告》的数据显示,2016年全年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,用户数达到5.34亿人。此外,在诸多细分领域中,移动游戏市场成为份额最大、增速最快的细分市场。
作者
申学舟
机构地区
《财经天下》记者
出处
《财经天下》
2017年第6期14-14,共1页
Economic Weekly
关键词
移动游戏市场
发行
里正
细分市场
数据显示
销售收入
产业报
用户数
分类号
F623 [经济管理—产业经济]
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