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敢玩,就来PUMA F玩 “PUMA”品牌网络游戏整合营销案
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摘要
核心策略:利用网络游戏平台,对品牌目标消费群进行体验营销创新点:围绕PUMA的品牌理念,进行线上线下的整合传播背景互联网在中国经历了十年高速发展,特别是经历了奥运会,汶川地震等诸多大事件的影响,互联网是大众媒体的一部分已不再是需要争论的事实。
机构地区
网游传媒
出处
《声屏世界(广告人)》
2010年第1期100-101,共2页
Voice & Screen World
关键词
PUMA
F
游戏平台
整合传播
核心策略
目标消费群
线下
大事件
汶川地震
十年
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
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