摘要
2016年被誉为"VR元年"VR技术得以走进大众视野,而如今VR技术的发展为大众提供了一种新的影视观看方式,VR影片突破了传统电影的框架,改变了传统影片的叙事规则。它以高度沉浸式的观看方式,以及特有的交互体验,改变了传统电影,使得电影走进350度全角度叙事,不再是简单的荧幕的呈现。相比较于传统电影成熟的体系,为了使得VR技术与电影产业更好地融合,需要不断地研究与探索VR技术对电影体系的改变。基于VR技术自身的特点,着重分析了当VR技术作为新的电影的呈现方式时,使得传统电影兼具了沉浸式的观影体验以及游戏叙事的特点。
出处
《三门峡职业技术学院学报》
2017年第1期145-148,共4页
Journal of Sanmenxia Polytechnic